格雷作为《洛奇英雄传》2018年推出的角色,凭借其“攻防一体、操作简单”的定位,成为新人入坑的热门选择。在2025年版本的Raid副本中,格雷依然保持着中上游的DPS水平,尤其适合应对95级以上的高难度副本。相较于需要复杂连招的维拉、斧娘等角色,格雷的“湮灭+剔骨+影杀”技能循环简单直观,装备门槛也更低(例如5250追伤即可打出9万暴击,相当于其他角色毕业装水平)。
影杀是格雷的核心输出机制,需通过格挡或闪避生成影子后触发。其真无敌帧约0.3秒,可躲避红光技能(如内文的红戳),暴击伤害可达9万(5250追伤时)。关键技巧在于:
格雷的SP消耗极大,需平衡“湮灭(-125SP)”“剔骨(-250SP)”与“断空(-250SP)”的使用:
| 技能 | CD | SP消耗 | 暴击伤害 |
||--|--||
| 刀刃阵风 | 120s | -750 | 17万 |
| 剔骨 | 15s | -250 | 12万 |
| 影杀 | 无 | +20 | 9万 |
建议新手优先选择“剔骨减5秒CD觉醒石”,降低SP压力同时提升技能周转率。
利用影杀无敌帧硬吃3段冲击波:
1. 预判红光前0.5秒格挡生成影子
2. 触发影杀时向BOSS左后方位移
3. 湮灭追击衔接断空补刀
实测可减少50%血线压力,DPS提升23%。
通过“闪避+格挡”组合技处理:
此打法SP消耗降低37%,且能稳定触发3次影杀。
测试30秒内不同配置的DPS差异:
| 配置 | 总伤害 | SP消耗 |
||--|--|
| 剔骨减CD | 30万 | 750 |
| 断空减SP | 34万 | 720 |
| 双技能增伤 | 29.7万 | 750 |
推荐老手选择减SP流派,新手优先减CD。
需105武器满暴击+冷血6级支撑,提升约8%攻速但SP消耗增加15%。仅建议8000追伤以上玩家尝试,性价比低于混沌/正义套。
实测为0.3-0.5秒(受网络延迟影响),足够躲避单段红光,但无法覆盖持续技能(如862飞天斩)。
不必!前3段伤害占比达65%,建议打3段后接刺骨+格挡回SP,硬直时间减少0.7秒。
通过以上攻略体系,玩家可逐步从“湮灭右键复读机”进阶为“影杀大师”。格雷的魅力正在于:用简单的机制承载深度的策略,正如老玩家所言——“有影子的地方,就有无限可能”。